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[Pdf] Cyberpunk 2077 The Complete Official Guide Collectors Edition [Downloads]

Bestsellers

La Légende Final Fantasy XV

La Légende Final Fantasy XV

La Légende Final Fantasy XV

Author: Jérémie Kermarrec

Publisher: Third Editions

Isbn 10: 2377842712

Category: Games & Activities

Number of Pages: 488

Number of Views: 816

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Décryptage de la célèbre série, aimée et détestée. Final Fantasy XV , comme chaque épisode de la série Final Fantasy depuis le VIII , a déchaîné les passions, créant une scission entre les adorateurs et ceux, déçus, qui n’ont pas retrouvé les promesses du projet originel, Final Fantasy Versus XIII . Jeu-événement qui s’est écoulé à plusieurs millions d’exemplaires, Final Fantasy XV est ici analysé en profondeur ; derrière le récit passionnant de sa gestation difficile, c’est toute l’évolution des studios Square Enix qui se révèle. Plongez-vous dans l'analyse de l'oeuvre Final Fantasy et le récit de son évolution. EXTRAIT Final Fantasy s’avère une série extravagante à plus d’un titre. Son historique déborde de petites folies, depuis la détermination acharnée de son créateur Hironobu Sakaguchi pour façonner le premier épisode en 1987 jusqu’à l’impact planétaire de ce jeu hors normes qu’est FFVII en 1997, en passant par des annonces coup-de-poing telles que celle de FFIX, X et XI le même jour de janvier 2000 ou celle de trois titres portant le numéro XIII en 2006. Mais FFXV constitue probablement le plus extravagant de tous, non pas d’ailleurs pour ce qu’il est en tant que jeu, mais pour ce qu’a été son improbable genèse. C’est comme s’il avait déjà vécu plusieurs vies avant sa sortie. J’aimerais pouvoir dire qu’il est possible d’en parler en fermant les yeux sur ces circonstances et en se consacrant exclusivement au produit fini comme s’il s’agissait d’un épisode « banal », mais cela est résolument impossible. Et cela, bien sûr, parce qu’il est impensable de ne pas consacrer un long segment à l’ère Final Fantasy Versus XIII, dont l’impossible conception représente une épopée passionnante à elle seule. Pour en appréhender toute l’ampleur, il n’est d’ailleurs pas inutile de remonter jusqu’aux origines mêmes de Square, près de deux décennies avant que ne germe l’idée de Versus ! Son destin troublé, en effet, n’est jamais que le parachèvement d’une culture d’entreprise qui, paradoxalement, a avant cela signé son succès. CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE "La Légende Final Fantasy XV reste un must have pour les fans de la saga de Square Enix. Que vous ayez été déçus ou agréablement surpris par Final Fantasy XV, cet ouvrage de presque 500 pages saura ravir tout le monde, ne serait-ce que pour enfin pouvoir comprendre la richesse de son histoire dans son intégralité." Ary, actugaming.net À PROPOS DE L'AUTEUR Jérémie Kermarrec est traducteur dans l’industrie du jeu vidéo, où il a travaillé à des titres tels que Destiny, Tropico et Fortnite. Avant toute chose, il est passionné par la série Final Fantasy depuis le septième épisode, ce qui l’a poussé à rejoindre en 2001 l’équipe du site amateur Final Fantasy World, dont il est aujourd’hui l’unique rédacteur.


iPod et iTunes, 3e Poche Pour les Nuls

iPod et iTunes, 3e Poche Pour les Nuls

iPod et iTunes, 3e Poche Pour les Nuls

Author: Tony BOVE

Publisher: First Interactive

Isbn 10: 2754057188

Category: Computers

Number of Pages: 304

Number of Views: 1853

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Indispensable pour maîtriser musique et vidéo avec votre iPod ou votre iPhone ! iPod est le nom d'une gamme de baladeurs numériques compatible Mac et PC créée par Apple. C'est le baladeur numérique le plus vendu dans le monde. Son succès est dû à ses capacités sonores hors du commun et à son esthétique inimitable. Ce livre va vous donner toutes les techniques pour gérer musique et vidéo avec votre iPod ou votre iPhone. Il décrit aussi en détail iTunes, le logiciel, qui est livré avec votre iPod. Au programme ; La gamme iPod Mise en service Synchroniser la bête avec iTunes Transférer de la musique Acheter de la musique iPod, iPhone et la vidéo Transférer des images Se connecter à Internet (iPod Touch et iPhone) Vous apprendrez à créer vos bibliothèques de chansons, à les transférer sur votre iPod, de préparer des listes de lecture et vous ferez également connaissance avec tous les sites Internet qui permettent d'acheter de la musique en ligne.


Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Author: Denis Brusseaux,Nicolas Courcier,,Mehdi El Kanafi

Publisher: Third Editions

Isbn 10: 2377840132

Category: Games & Activities

Number of Pages: 264

Number of Views: 1617

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La série des Metal Gear figure incontestablement au panthéon des grandes sagas du jeu vidéo. Voilà vingt-cinq ans que l’œuvre de Hideo Kojima nous tient en haleine, grâce à son scénario complexe et très travaillé. Véritable fer de lance du genre des jeux d’infiltration, Metal Gear ressemble à son auteur et nous dévoile un contenu varié, un univers riche, des personnages parmi les plus emblématiques du média jeu vidéo, ainsi qu’un sens poussé du détail et des trouvailles stupéfiantes. Plongez dans l'univers de la série avec cet ouvrage qui en explore toutes les facettes : la genèse de chaque épisode et les anecdotes liées au développement, l’étude du scénario, et enfin l’analyse des mécaniques de jeu et de ses thématiques. Cet ouvrage incontournable offre un panorama complet de la saga culte de Hideo Kojima ! EXTRAIT Kojima prend donc la tête du développement de ce Metal Gear 2 : Solid Snake, véritable successeur de l’épisode fondateur. Sorti en 1990 sur MSX 2, le jeu approfondit le gameplay de son aîné sur quasiment tous les points. L’aspect infiltration esquissé avec Metal Gear premier du nom est ici beaucoup plus développé. Déjà, la signature de Kojima commence à se faire très présente : non seulement les idées originales apparaissent à foison, mais l’attrait du père de Snake pour le septième art se manifeste alors clairement (le générique, en particulier, semble très inspiré du cinéma), et le game designer commence à glisser de nombreuses références à ses travaux passés. Un exemple : après la défaite de Big Boss dans Metal Gear, ce soldat a fait l’objet d’expériences visant à remplacer par des prothèses certains de ses membres et organes blessés. Cette opération, qui lui permet de revenir en tant que grand méchant dans Metal Gear 2 : Solid Snake, était baptisée « projet Snatcher » dans le scénario, référence directe à un ancien titre de Kojima. Mais beaucoup d’observateurs ont vu dans ce projet Snatcher un clin d’œil au dernier boss de Snake’s Revenge : Big Boss devenu un cyborg ! CE QU'EN PENSE LA CRITIQUE Metal Gear Solid - Une œuvre culte de Hideo Kojima est un livre que je conseille évidemment à tous les amateurs et connaisseurs de la série, ainsi qu'à ceux qui souhaitent en apprendre plus sur MGS, pour la qualité du travail fourni et le respect de l'esprit de l’œuvre originelle. - Kanpai.fr À PROPOS DES AUTEURS Passionnés depuis l’enfance par la presse papier, Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi n’ont pas tardé à lancer leur premier magazine, Console Syndrome, au cours de l’année 2004. Après cinq numéros à la distribution limitée à la région toulousaine, ils décident de créer une maison d’édition du même nom. Un an plus tard, la petite entreprise sera rachetée par Pix’n Love, éditeur leader sur le marché des ouvrages consacrés au médium du jeu vidéo. Au cours de ces quatre années dans le monde de l’édition, Nicolas et Mehdi auront édité plus de vingt ouvrages consacrés à des séries phares, dont ils auront eux-mêmes rédigé un grand nombre : Zelda. Chroniques d’une saga légendaire, Resident Evil. Des zombies et des hommes et La Légende Final Fantasy VII et IX. Depuis 2015, ils poursuivent leur démarche éditoriale articulée autour de l’analyse des grandes sagas du jeu vidéo au sein de la nouvelle maison d’édition qu’ils ont cofondée : Third. Juriste de formation, Denis Brusseaux travaille comme journaliste depuis quinze ans et s’est spécialisé dans les deux arts pour lesquels il nourrit une véritable passion : le cinéma et le jeu vidéo. Il a notamment participé aux magazines Joypad et Videogamer et au site DVDrama. Il a aussi coécrit le film Le Guetteur en 2012, avec Daniel Auteuil et Mathieu Kassovitz.


Monster Hunter Illustrations 2

Monster Hunter Illustrations 2

Monster Hunter Illustrations 2

Author: Capcom

Publisher: Pika

Isbn 10: 2811621067

Category: Comics & Graphic Novels

Number of Pages: 400

Number of Views: 905

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Monster Hunter Illustrations est l'artbook de référence pour tout fan de Monster Hunter ! Monster Hunter Illustrations 2 recense la troisième génération des jeux Monster Hunter incluant Monster Hunter Tri et les jeux portables. Retrouvez dans cet ouvrages, les monstres, les personnages, les armures, les armes, des dessins préparatoires et bien plus encore ! Artbook au format paysage